Reglas del tarot francés

El tarot francés se juega con 3, 4 o 5 jugadores y 78 cartas. En cada mano, un jugador, el que toma, se compromete a sumar un mínimo de puntos contra los demás, la defensa. Los puntos se anotan tras cada mano y gana quien tiene más puntos al final de la partida. Estas son las reglas de la Federación Francesa de Tarot (FFT).

Hoja de puntuación del tarot →

¿Qué cartas tiene la baraja de tarot?

Una baraja de tarot tiene 78 cartas: 4 palos (picas, corazones, diamantes, tréboles) de 14 cartas cada uno (del as al 10, luego sota, caballo, dama y rey), 21 triunfos numerados del 1 al 21 y la Excusa.

Tres cartas son bouts (oudlers): el 1 de triunfo (el Petit), el 21 de triunfo y la Excusa. El número de bouts que gana el que toma fija los puntos que debe hacer.

¿Cuánto vale cada carta en el tarot?

CartaValor
Bout (Petit, 21, Excusa)4,5
Rey4,5
Dama3,5
Caballo2,5
Sota1,5
Cualquier otra carta (triunfo o carta baja)0,5

Las 78 cartas suman 91 puntos. La defensa tiene por tanto 91 menos los puntos del que toma.

¿Cómo se reparten las cartas en el tarot?

El que reparte da las cartas de 3 en 3 y, una a una durante el reparto, deja las cartas del perro (le chien) en el centro de la mesa.

JugadoresCartas por jugadorPerro
3246
4186
5153

Un jugador cuyo único triunfo es el Petit (Petit seco) lo anuncia y la mano se anula: se vuelve a repartir.

¿Cuáles son los contratos del tarot?

Cada jugador habla una sola vez, por turno: pasa o anuncia un contrato más alto que el anterior. Quien hace el anuncio más alto es el que toma. Si todos pasan, se vuelve a repartir.

Contrato (del más bajo al más alto)El perroMultiplicador
Prise (pequeña)El que toma lo coge y luego descarta las mismas cartas×1
GardeEl que toma lo coge y luego descarta las mismas cartas×2
Garde sansApartado sin verse, cuenta para el que toma×4
Garde contreApartado sin verse, cuenta para la defensa×6

¿Qué se puede descartar en el tarot?

En prise y garde, el que toma muestra el perro a todos, lo añade a su mano y descarta boca abajo el mismo número de cartas. Esas cartas cuentan para él al final de la mano.

  • Ni reyes ni bouts en el descarte.
  • Ningún triunfo, salvo que no haya otra opción; los triunfos descartados se enseñan entonces a la mesa.

¿Cómo se juega al tarot con 5 jugadores?

Con 5 jugadores, el que toma llama a un rey antes de ver el perro. Quien tiene ese rey es su compañero, sin decirlo: se descubre cuando se juega el rey. Si el que toma tiene los 4 reyes, llama a una dama. Puede llamar a un rey que tiene él mismo: entonces juega solo contra 4.

¿Hay que fallar y montar siempre en el tarot?

  • Hay que seguir el palo que se ha salido.
  • Sin cartas de ese palo, hay que jugar un triunfo.
  • Al jugar un triunfo (para fallar o porque se ha salido a triunfo), hay que montar: jugar un triunfo más alto que los ya jugados, si se tiene.
  • Sin el palo pedido ni triunfo, se juega cualquier carta.
  • La baza la gana el triunfo más alto o, si no hay, la carta más alta del palo de salida.

¿Cómo se juega la Excusa en el tarot?

La Excusa se juega en cualquier momento, en lugar de cualquier carta, y nunca gana la baza. Se queda en su bando: si la baza la gana el rival, su dueño la recupera y le da a cambio una carta de 0,5 puntos. Jugada en la última baza, pasa al bando que gana esa baza, salvo en un chelem.

¿Cuántos puntos hay que hacer en el tarot?

Los puntos que debe hacer el que toma (con su compañero a 5) dependen del número de bouts en sus bazas y su descarte:

Bouts del que tomaPuntos necesarios
056
151
241
336

El contrato se cumple si el que toma llega a ese total o más. La diferencia es lo que separa sus puntos de ese total.

¿Cómo se calculan los puntos en el tarot?

Se calcula un valor que cada defensor paga al bando del que toma si cumple el contrato, o recibe de él si falla:

  • base = (25 + diferencia) × multiplicador del contrato;
  • petit au bout: 10 × multiplicador, para el bando que ganó la última baza con el Petit;
  • puñado: 20, 30 o 40, sin multiplicar, para el bando que gana la mano;
  • chelem: +400 anunciado y cumplido, +200 cumplido sin anunciar, −200 anunciado y fallado, sin multiplicar.

Una diferencia con medio punto (a 3 y 5 jugadores) se redondea al punto superior: 40,5 para 41 cuenta como 1 punto de fallo. Ejemplo a 4 jugadores: una garde con 2 bouts y 49 puntos da una diferencia de +8, una base de (25 + 8) × 2 = 66, es decir +198 para el que toma y −66 para cada defensor.

¿Cómo se reparten los puntos entre los jugadores en el tarot?

Cada defensor anota −M (M es el valor de la mano, negativo si el contrato falla). El bando del que toma recibe la suma, así que cada mano suma 0:

JugadoresEl que tomaCompañeroCada defensor
3+2M—−M
4+3M—−M
5, rey en manos de otro+2M+M−M
5, el que toma se llama a sí mismo+4M—−M

¿Cuántos triunfos hacen falta para un puñado en el tarot?

Un puñado (poignée) se anuncia y se enseña justo antes de jugar la primera carta. Vale 20 (simple), 30 (doble) o 40 (triple) puntos, para el bando que gana la mano, aunque lo haya enseñado el otro bando.

JugadoresSimpleDobleTriple
313 triunfos15 triunfos18 triunfos
410 triunfos13 triunfos15 triunfos
58 triunfos10 triunfos13 triunfos

¿Qué son el petit au bout y el chelem en el tarot?

Petit au bout: el bando que gana la última baza con el Petit gana 10 puntos multiplicados por el contrato, sea el ataque o la defensa.

El chelem es ganar todas las bazas. Anunciado y cumplido vale 400 puntos; cumplido sin anunciar, 200; anunciado y fallado, cuesta 200. En un chelem en el que la Excusa se juega en la última baza, el petit au bout cuenta si el Petit gana la penúltima baza.

¿Cómo cuenta la hoja de puntuación de Scorizy el tarot?

En cada mano introduces el que toma, el contrato, el compañero a 5, el número de bouts y los puntos del bando del que toma, y luego los anuncios si los hay: petit au bout, puñado, chelem. No introduces los puntos de la defensa: valen 91 menos los del que toma. La hoja aplica estas reglas y lleva el total de cada jugador.

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